Для выполнения необходимо:
Adobe Photoshop
Эта текстура
Желание выполнить урок
1. Создаем новый документ любого размера в зависимости от того, как в дальнейшем вы будете его использовать. Я создал 1680×1050х72 dpi, типа в дальнейшем для обоев.

2. Создадим первую доску. Выбирае и вверху в панели опций ставим стиль fixed size. Выставляем размер 90×325px и кликаем в документе - это создаст выделение нужного размера.

3. Создаем новый слой и заливаем выделение коричневым цветом. Можете взять любой коричневый (не такой как у меня) - это будет базовый цвет дерева.

4. Еще один новый слой, ctrl+клик по пиктограмме коричневого слоя (загрузка выделения), заливаем выделение черным.

5. Filter>Render>Fibers. Поиграйте с параметрами Variance и Strength до достижения желаемого эффекта. Так как волокна создаются рандомно - они по-любому не будут выглядеть как у меня.

6. Ctrl+D для снятия выделения, затем Filter>Blur>Motion Blur ставим distance = 345px.

7. Убедитесь, что активен слой с волокнами, ctrl+клик по пиктограмме слоя с доской, Ctrl + Shift + I для инверсии выделения, DEL - удаляем те части волокон, которые вылезают за пределы доски. Меняем режим смешивания слоя на Overlay, ставим opacity=30%

8. Теперь к слою с доской добавим некоторые эффекты. Во-первых inner shadow - это придаст некоторый объем доске. Во-вторых bevel and emboss - это придаст небольшой 3D эффект.


9. Так как нам не нужно, что бы все доски были одинаковыми - нарисуем еще одну, то есть повторяем шаги 3-8. Доска будет другой, потому что волокна из 5-го шага как я уже говорил будут не такими как раньше. Мы сделаем только 2 разных доски для последующего паттерна.

10. Заливаем background черным цветом и размещаем наши доски рядом. Если между досками будет зазор - белого не будет видно. Перед тем как продолжим поместим доски и волокна в группы попарно - назовите группы "board 1" и "board 2".
Теперь будем создавать паттерны. Переходим к группе "board 1", нажимаем ctrl+T - видим рамку трансформации вокруг доски. Добавляем направляющих по краям и обоим центрам. Выбираем группу "board 2", ctrl+T - получаем рамку вокруг этой группы. Перенесите группу так, что бы верх рамки прилегал к центральной горизонтальной направляющей от "board 1", а край прижимался к левой направляющей

11. Продублируйте группу "board 2" (правый клик на группе, выбираем "Duplicate Layer Set"). Переименовываем новую группу в "board 3", и переносим ее вправо от "board 1"

12. Добавляем направляющих к "board 2" и "board 3", как в шаге 10. Дублируем "board 1", и перемещаем дубль вниз, что бы его верх соприкасался с низом "board 1". Аналогично делаем с "board 2" и "board 3". Мы получили 6 досок, которые расположены примерно так:

13. Для большего правдоподобия забьем гвозди в наши доски. Причина, по которой я делаю это сейчас, а не с первой доской - что бы разместить гвозди немного по разному и на досках были отличия. Берем , ставим fixed size - 7×7px, заливаем выделение темным цветом. Переходим к layer styles, выбираем drop shadow. Настройки поставьте как у меня. Затем переходим к bevel and emboss, настройки опять же на скрине. Получили гвоздь в дереве. С помощью ctrl+J дублируем этот слой, и втыкаем гвозди по 2 - на концах досок.


14. Объединим все доски и сделаем из них паттерн. Отключите видимость слоя background, далее Layer-Merge Visible. Восстанавливаем видимость background-а.

15. Создаем выделение с помощью , убедитесь, что оно проходит по тем же направляющим, что и у меня. Edit>Define Pattern. Назовите это паттерн "Wood".

16. Удалите слой с досками, и все направляющие (View - clear guides). Создаем новый слой, называем его "boards". Берем выбираем созданный нами паттерн и заполняем им всю область.

17. У нас есть бесшовный деревянный паттерн, сделаем его более интересным! Берем с feather = 100px и создаем выделение на весь документ. Удерживая shift перемещаем выделение вверх, чтобы центр выделения был на верхней границе документа и видна была только нижняя часть круга. Заливаем ее оранжевым цветом ( в режиме color)/

18. Не снимая выделения жмем Ctrl + Shift + I и это инвертированное выделение перемещаем вниз. Создаем новый слой, заливаем его черным цветом. Скорее всего в верхней части черного слоя получилась ненужная резкая линия. Что бы избавиться от нее жмем Filter>Blur>Gaussian Blur ставим радиус 35 px.

19. С помощью с feather= 100px создаем меньший круг в верхней половине документа, новый слой поверх всех остальных, заливаем белым, меняем режим смешивания слоя на Overlay.

20. Повторяем шаг 19 с еще более маленьким выделением, opacity этого слоя ставим 50%

21. Создаем корректирующий слой Levels поверх всех что бы добавить работе контраста

22.Добавим текстуру. Берем это изображение, добавляем в документ и растягиваем на всю площадь. Меняем режим на Overlay, opacity 40%.

23. В конце убавим насыщенность - корректирующий слой Hue/Saturation, ставим saturation to =-15.

Финал. Мы получили деревянный фон, который можно использовать как обои, фон для сайта, или куда-либо еще.

Источник: demiart.ru

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can skip to the end and leave a response. Pinging is currently not allowed.
Leave a Reply

XHTML: You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>